Philips lança roupa que altera o estado emocional dos gamers
Durante a 2009 World Haptics Conference no mês passado, a Philips apresentou um projeto no minímo interessante: uma camiseta que simula as respostas emocionais do corpo da pessoa que está jogando video-game, a Emotion Shirt. De acordo as explicações de Paul Lemmens, cientista da marca holandesa, que inventou o aparelho a idéia não é focar nas sensações de soco que uma personagem recebe no jogo e sim na ansiedade, se ele vai “sobreviver” ou não e para isso a vestimenta emite pulsos por diversos locais, desde sinais de medo para sua espinha, tremores para o estômago ou apertos no peito. Mais real só apanhando mesmo.
Hoje em dia temos vários conceitos em neurociência que apoiam a idéia que podemos induzir emoções ao estimular diversas partes do corpo de maneira apropriada. Desde os estudos de William James, considerado o pai e fundador da neurociência, que morreu em 1910, cientistas concluiram que as emoções não são compostas apenas pelos estímulos ao cérebro e sim em um loop entre corpo e mente.
Se o aparelho vai pegar não temos como saber mas a idéia vale o esforço e se pegar vai ser um mundo completamente novo de sensações para os jogadores e também para as empresas que criam os jogos. Já se imaginou jogando Halo ou Grand Theft Auto e em um minuto tudo está calmo como diz sua camiseta o leva a acreditar e de repente você sente seu peito pulsar sem parar quando os inimigos atravessam sua porta.
